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軟件質量,不但依賴于架構及項目管理,而且與代碼質量緊密相關。這一點,無論是敏捷開發流派還是傳統開發流派,都不得不承認! ”緯岢鲆环N觀念:代碼質量與其整潔度成正比。干凈的代碼,既在質量上較為可靠,也為后期維護、升級奠定了良好基礎。作為編程領域的佼佼者,本書作者給出了一系列行之有效的整潔代碼操作實踐。這些實踐在本書中體現為一條條規則(或稱“啟示”),并輔以來自現實項目的正、反兩面的范例。只要遵循這些規則,就能編寫出干凈的代碼,從而有效
是不是已經厭倦了那些深奧的html書?你可能在抱怨,只有成為專家之后才能讀懂那些書。那么,找一本新修訂的《head first html和css(第二版)》吧,來真正學習html。你可能希望學會html和css來創建你想要的web頁面,從而能與朋友、家人、粉絲和狂熱的顧客更有效地交流。你還希望使用最新的html5標準,能夠保證隨時間維護和擴展你的web頁面,使它們在所有瀏覽器和移動設備中都能正常工作...
本書主要介紹統一建模語言UML及其應用。全書內容豐富,同時介紹了ROSE開發工具中的一些用法。本書最后是一個課程注冊系統的實例研究,以及一些思考題和設計題。附錄中是兩套模擬試題及答案,模擬試題中的題目可以作為UML應用的實例,完成這些練習題可以使讀者加深對UML的認識...
本書針對數字信號處理器DSP,以TMS320C54x芯片為例,重點介紹了其芯片的硬件結構、匯編語言編程、DSP軟件的開發方法與過程等...
本書是新世紀高職高專計算機軟件技術專業規劃教材之一。 本書主要介紹軟件測試基礎知識及相關的實用測試技術。內容包含兩個部分第一部分為基礎概念、基礎知識和基本測試技術、軟件測試實質、軟件測試策略、黑盒測試、白盒測試、集成測試、系統測試、確認測試、面向對象的測試,測試計劃與測試文檔,第二部分為軟件自動化測試,介紹軟件自動化測試基礎測試基礎知識,常用軟件自動化測試工具的應用。 本書突出基本知識和基本概念的表述,注重技術方法的運用,
本書深入淺出地介紹了統一建模語言(UML)和Rational Rose軟件,通過航空公司與購物推車例子介紹如何用UML和Rose進行項目需求分析、結構規劃和生成框架代碼,以及如何從現有系統逆向轉出工程代碼,生成Rose模型,并分章介紹了C++、Java、Visual Basic與CORBA/IDL和XML代碼的代碼生成與逆向轉出工程代碼。通過本書學習,項目開發人員可以用這個全新工具緊扣用戶需求,方便地開發出符合用戶需求的系統或根據用戶
軟件工程是當代迅速發展起來的新興學科,是軟件開發的重要指導。本書以軟件生命周期為主線,著重介紹軟件開發的原理、方法與技術。主要內容包括軟件工程概述、項目計劃、需求分析、概要設計、詳細設計、編碼、測試、軟件維護、面向對象方法、面向對象系統的測試、軟件項目管理、軟件質量與可靠性、統一建模語言UML和RationalRose工具。 本書由淺人深,通俗易懂,內容豐富,圖文并茂?勺鳛楦叩仍盒8吣昙壉究粕蜓芯可滩,也可供從事計算機軟件
本書是一本比較全面地介紹軟件測試方法的書籍,先介紹測試技術的發展歷史和現狀;然后,作為測試的一個基礎,介紹了白盒測試、黑盒測試以及測試覆蓋率等幾個重要概念,并充分分析了業界在這幾個概念方面的研究成果;之后從全流程測試的角度按動態測試和靜態測試兩個方面,分別介紹了單元測試、集成測試、系統測試、驗證和確認過程、需求測試和設計測試等內容。作為靜態測試的一個重要手段,本書還對同行評審的概念和方法進行了闡述。最后,作者總結了測試的基本原則和一些
本書全面介紹軟件工程的概念、技術和方法,涉及軟件生存周期、軟件開發模型、需求分析、軟件編碼及軟件重用等內容...
本書主要介紹了軟件工程學及其應用,內容包括可行性研究、需求分析、概要設計、詳細設計、編碼、軟件質量與質量保證、項目計劃與管理、軟件開發工具與環境方面的內容。為了保持教材內容的先進性,也包含了面向對象軟件工程學。本書可作為高等院校的教材,也可作為從事軟件開發與應用的工程人員的參考書...
本書共有8章。主要內容包括:軟件測試的基本概念和基礎知識;軟件測試的基本技術和測試用例設計的相關知識;軟件測試過程;如何報告發現的軟件缺陷,及測試評價等技術;測試項目管理,包括測試文檔、制定測試計劃、測試的組織與人員管理,以及測試過程的控制和管理等內容;軟件測試自動化和軟件測試工具等相關知識。最后一章是一個完整的實際軟件項目的測試示例,給出了軟件測試項目從制定測試計劃、測試實施、測試實現,到報告軟件缺陷和測試評測的全過程,并介紹了在該
DSP控制器是一款針對于工業控制而開發的DSP芯片,是一款32位的高性能單片機。本書首先概述DSP控制器的發展過程及其特點,接著介紹DSP控制器的總體結構,特別說明DSP控制器多組總線技術與并行機制的實現,然后分別介紹片內外設的結構、原理及使用方法,以及DSP控制器的指令系統;最后給出2個應用實例。本書可供從事控制系統、通信系統、網絡設備、儀器儀表、家用電器等相關領域的廣大科技人員和教師閱讀參考,也可作為相關專業研究生和本科生的教材.
[前言] 前言由清華大學美術學院教師編著的北京市高等教育精品教材立項項目中的教材,從現在起將陸續出版發行。清華大學美術學院(原中央工藝美術學院)是我國從事藝術教育的著名高等學府,自1956年創辦以來,聚集了一批在國內有影響的藝術專業學術帶頭人,擁有雄厚的師資力量。經過長期實踐積累,形成了優良的學術傳統與平實求是的學風,注重藝術與科學的結合,建構了較完善的學科布局,形成了具有中國特色的研究型藝術教育體系,并取得了豐碩的教學成果,培育了
本書在參考和分析計算機技術與軟件專業技術資格(水平)考試歷年試題的基礎上,著重對新版的考試大綱內容有重點地進行細化和深化,是此考試中的軟件設計師級別的考試輔導用書...
本書簡要介紹了軟件工程的原理、方法和技術,包括傳統軟件工程方法和面向對象方法(用UML描述);介紹了軟件工程文檔書寫規范和軟件工程標準等。用幾個典型實例向讀者介紹軟件開發的全過程:招干考試成績管理系統、商場銷售管理系統、學校餐飲IC卡系統、音像制品租售公司信息管理系統、教學課件等。通過這些實例來培養和提高讀者分析實際問題、開發維護軟件的能力。每個實例還附有思考題和實踐題。 本書可作為本科院校計算機及相關專業的軟件工程課程設計教材
軟件工程學是一門理論性和實踐性都很強的學科,它采用工程化的概念、理論、技術和方法來指導編程人員開發與維護計算機軟件。本書系統、全面地介紹了傳統軟件工程的技術,在軟件工程的概念、原理、方法及其應用等方面有較詳盡的論述,具有較強的系統性和可讀性,并力圖反映軟件工程領域的最新發展。按照軟件工程的國家標準來表達和描述軟件工程的知識,使軟件工程技術具有很強的可操作性,是本書的特色之一。 本書可作為高等院!败浖こ獭闭n程的教材和教學參考書
本書以LabVIEW7.1為基礎,介紹LabVIEW程序設計的基本內容和虛擬儀器設計的若干問題。 全書20章,第1章到第11章介紹LabVIEW語言的基本內容和編程方法,內容包括虛擬儀器及LabVIEW基礎、VI編輯與調試技術、程序結構、數組、簇和波形、圖形顯Express VI、字符串和文件I/O、數據彩集、信號分析、動態程序控制和儀器控制。第12章到第20章是一些虛擬儀器設計應用的實例,包括掃頻儀、元件伏安特性的測量、交流參
全書內容主要包括:軟件工程的基礎知識,軟件過程,軟件工程項目管理,計算機系統工程,需求分析,總體設計,詳細設計,編碼與測試,軟件維護,面向對象技術,快速原型技術,軟件重用技術等...
本書共分十六章,詳細講解了UML背景、UML規范中的13種圖,以及UML在各個開發階段的應用等內容...
本書循序漸進地通過面向對象發展的角度介紹了軟件工程及其實踐過程。本書一如既往地通過一個典型的信息系統和一個實時系統來介紹基本的概念。通過理論聯系實際,在深入豐富案例研究和現有文獻實例的基礎上提供實踐應用。該修訂版本在上一版的基礎上進行了改進,以反映軟件工程領域最近的重要進展和變化,包括建模和靈活的方法。本書適合用于軟件工程導論課程的教材...
本書介紹了計算機常用工具軟件的分類、獲取和安裝使用方法。有代表性地選取了各類常用工具軟件中最常用、最實用的軟件,詳細介紹了它們的使用方法和技巧。 本書既有計算機常用軟件的基礎知識,又有軟件的具體使用方法。為方便在教學中上機進行安裝學習,書中還特意介紹了虛擬實驗環境。 本書為高職高專計算機及相關專業的專業基礎課教材,也可作為非計算機專業的選修教材,也適合作為計算機初學者、各類政府公務人員、辦公人員以及廣大計算機愛好者的參考用
質量是保證企業在激烈的市場競爭中立于不敗之地的根本,那么,軟件企業如何建立現代的質量管理體系?如何在整個軟件開發過程中保證軟件質量?本書給出了正確的、系統的答案。 全書共17章,第1~10章全面闡述了質量和軟件質量的概念、軟件質量工程體系的思想和內容、軟件質量控制和管理的方法和技術,包括軟件質量標準、配置管理、質量度量和可靠性評估等。第11~17章則重點放在實際的軟件質量工作上,深入探討了需求分析、軟件設計、編程和測試、軟件發布
本書是“面向對象建模與設計”領域的經典著作,詳細論述了面向對象的概念、圖形表示法和開發方法學。本書由四部分組成。第一部分以一種高層的、獨立于語言的方式描述面向對象的概念,還介紹了本書中使用的UML表示法;第二部分從問題陳述到分析、系統設計和類設計,一步一步地描述了軟件開發的面向對象方法學;第三部分用面向對象語言和關系數據庫描述了面向對象設計的實現;第四部分描述了成功的面向對象開發所需要的軟件工程實踐。本書還配有豐富的習題,覆蓋了一系列
本書通過一個文件檢索的小項目,以實例的方式指導讀者如何從開發的需求設計文檔入手,逐步完成從單元測試到集成測試,再到系統測試的所有測試工作。該書涵蓋了測試計劃、測試設計、測試用例、測試用例腳本、測試執行到測試報告等在實際測試工作中都會接觸到的內容。對想要快速上手從事軟件測試工作的人員來講,是一本很好的工作指導書。本書可以作為大學本科高年級學生或研究生教材...
本書通過豐富的案例研究示例,闡明了構建面向構件軟件的最重要因素:概念、技術、規范、管理以及分析與設計過程! ”緯暮w范圍包括:面向構件的基本概念和發展趨勢,探索各種面向構件的軟件體系架構,包括和其它架構方式的對比,全面研究面向構件的軟件開發過程以及項目管理,通過“組織級管理”,幫助構建面向構件的企業,提供工業級生產實踐指導,面向構件的產品支持和案例分析。 本書的目標是通過逐步的、清晰生動的面向構件實施指導,幫助讀者獲得對面向
本書以案例的形式,講述了軟件開發的全過程,包括軟件開發中需求分析、概要設計、詳細設計、編碼、測試、提交以及維護等各個過程中涉及的理論、方法、注意事項、提交的產品和文檔等。本書注重實效,講解系統、全面,通過對案例的學習,讀者可以在短時間內掌握軟件開發的基本知識、基本過程,并有效提高實踐能力! ”緯冗m合作為高等院校計算機及相關專業軟件工程、軟件測試課程的教材,也適合作為廣大軟件技術人員的培訓教程,同時可以供軟件開發人員參考...
為了確保軟件質量和提高產品競爭力,軟件組織需要規范軟件開發過程、實施軟件過程管理。軟件過程管理可以為快速開發高質量軟件、有效地維護軟件運行等各類活動提供指導性框架、實施方法和最佳實踐! ∪珪卜譃10章,全面闡述軟件過程管理的各個方面。首先說明了軟件過程規范、成熟度量及其相關的概念和理論,包括軟件過程標準體系。然后,在此基礎上,深入討論軟件過程的組織管理、需求管理、項目管理、質量管理、技術管理和集成管理等流程、方法和實踐,并進一步探
數控機床是典型的機電一體化產品,綜合了精密機械、電子、自動控制、自動檢測、故障診斷和計算機等方面的技術。大力推廣使用數控機床是我國制造業提高制造能力和水平、提高市場適應能力和競爭能力的必由之路。本書以數控銑床操作工為主要對象,以數控銑床的加工工藝、編程、操作與維修為核心內容,從數控銑床加工實訓的要求出發,注重技能訓練,結合典型實例,詳細介紹了采用日本FANUC(發那科)數控系統和德國SIEMENS(西門子)數控系統的銑床的銑削加工工藝
強大的寫作陣容。本書作者Eric Freeman;ElElisabeth Freeman是作家、講師和技術顧問。Eric擁有耶魯大學的計算機科學博士學位,E1isabath擁有耶魯大學的計算機科學碩士學位。Kathy Sierra(javaranch.com的創始人)FHBert Bates是暢銷的HeadFirst系列書籍的創立者,也是Sun公司Java開發員認證考試的開發者。本書的產品設計應用神經生物學、認知科學,以及學習理論,這
第1章 緒論 1.1 軟件 1.2 軟件工程概述 本章小結 習題 第2章 軟件過程 2.1 軟件生存周期 2.2 軟件過程 2.3 統一軟件開發過程RUP 本章小結 習題 第3章 軟件工程方法 3.1 概述 3.2 面向功能方法 3.3 面向數據方法 3.4 面向對象方法 本章小結 習題 第4章 軟件模型 4.1 模型 4.2 軟件模型
第1章 軟件工程概述 1.1 軟件工程的概念 1.1.1 軟件的主要特點 1.1.2 軟件開發過程中的問題 1.1.3 原因分析 1.1.4 軟件工程的概念 1.2 軟件工程的各個階段 1.2.1 前期工程 1.2.2 設計工程 1.2.3 數據工程 1.2.4 工程實施 1.2.5 維護工程 1.3 軟件生存周期模型 1.3.1 概述 1.3.2 瀑布模型
出版說明前言第1部分 軟件測試基礎 第1章 軟件測試概述 1.1 軟件危機 1.2 軟件質量與可靠性 1.3 軟件測試的基本知識 1.4 軟件測試職業 1.5 習題 第2章 白盒測試 2.1 靜態白盒測試和動態白盒測試 2.2 白盒測試的重點及其對策 2.3 白盒測試的測試用例設計方法 2.4 白盒測試的覆蓋推則 2.5 白盒測試的工具 2.6 代碼的持續集成及其對
“計算機軟件技術”課群是在學生學習大學計算機基礎和高級語言程序設計課程的基礎上,旨在培養學生的計算機應用能力和軟件素養的課程群。本書是“普通高等教育‘十一五’國家級規劃教材”、“計算機軟件技術”課群系列教材中的一本。 本書分為3篇共10章,第1篇為基礎篇,包括軟件公共基礎:操作系統和數據結構;第2篇為應用篇,在介紹計算機軟件、軟件危機、軟件開發和軟件工程的基本概念后,闡述了以面向對象方法和UML工具進行軟件需求分析建模、軟件設計
本書通篇都是以情景對話的形式,用多個小故事或編程示例來組織講解GoF(設計模式的經典名著——Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software,中譯本名為《設計模式——可復用面向對象軟件的基礎》的四位作者Erich Gamma、Richard Helm、Ralph Johnson,以及John Vlissides,這四人常被稱為Gang of Four,即四人組
Director是目前最好的計算機多媒體制作軟件之一,本書通過具體實例介紹了Director的具體應用。本書共6章:第1章交互與Director,介紹Director軟件的基本操作;第2章Director多媒體組件,介紹Director MX 2004中多媒體組件的使用;第3章行為、LINGO語言基礎與應用,介紹Director MX 2004中插件及行為的使用方法,并通過LINGO語言基礎的學習,掌握使用簡單LINGO語言編寫腳本的
本書比較全面地介紹了軟件測試方法,首先介紹了測試技術的發展歷史和現狀;然后,作為測試的基礎,介紹了白盒測試、黑盒測試及測試覆蓋率等幾個重要概念,并充分分析了業界在這幾個概念方面的研究成果:之后從全流程測試的角度詳細介紹了面向對象的測試技術。又從目前實際情況出發,介紹了較為流行的web測試技術。為了使讀者更快地掌握測試技術,第7章用一個實例,給出了完整的與軟件測試相關的文檔。最后,作者總結了測試的基本原則和一些好的實踐經驗。
本書針對通信軟件和通信協議的特點,從通信協議的分析、設計和描述人手,系統地介紹了兩種適用于通信軟件需求分析階段和設計階段的形式化描述語言,即消息跟蹤語言MSC和規范說明和描述語言SDL,重點介紹了在電信領域得到廣泛應用的SDL語言,并以設計一個微型交換機軟件和一個簡單通信協議為例,說明如何運用這些形式化語言進行通信軟件的需求分析、概要設計和詳細設計以及通信協議的分析設計。 本書可作為計算機通信專業和軟件工程(通信軟件方向)專業高
本書以比較通俗的語言介紹了計算機軟件的基礎技術。內容包括可信操作系統、應用程序設計語言、數據庫系統、應用可移植性、軟件工程、分布式計算與網格計算、agent技術、應用系統集成、軟件安全等。 讀者對象:具有中專以上文化程度,從事電子信息技術有關專業的技術人員和管理干部,大專院校師生;以及廣大軟件技術愛好者...
本書主要介紹圖像模式識別的基礎理論和程序實現技術,從工程應用的角度比較全面地介紹圖像模式識別應用軟件設計的基本方法和實用技術。全書分為8章,主要內容包括:圖像模式識別的基本理論和概念、圖像模式識別中所需的各種圖像預處理技術、模板分類器的基本理論和程序設計方法、貝葉斯分類器的基本理論和程序設計方法、幾何分類器的基本理論和程序設計方法、圖像分割和特征生成的基本技術和程序設計方法、神經網絡分類器的基本理論和程序設計方法、聚類分析的基本理論和
本書面向從事計算機軟件科學研究和軟件工程實踐的讀者,為讀者介紹軟件需求工程相關的理論和方法學知識。本書首先系統論述了軟件需求工程的相關背景和基本知識,分析了軟件需求工程的本質特征及其重要性。其次,選擇目前比較有代表性的面向目標的需求方法、面向主體和意圖的方法、基于情景的方法、問題框架方法、基于知識的方法、文檔驅動的方法和面向方面的方法等進行了詳細分析和闡述。不僅介紹了各種主流軟件需求方法的核心概念,而且分析和對比了這些方法之間的異同和
本書為普通高等教育“十一五”國家級規劃教材。本書以軟件基礎知識為中心,以提高學生的綜合素質為宗旨,目的是通過有限的篇幅,使學生掌握開發應用軟件所必備的基礎知識、方法和技能,建立開發軟件系統的總體思路。在內容取材上既注重基礎,又吸收了軟件技術發展的最新成果,少而精,重點突出,層次性強。 本書的主要內容包括:數據結構的基礎知識和應用;計算機系統體系結構的發展和windows編程的核心技術;操作系統的基本原理;軟件的定義和特征、軟件開
20多年以來,《軟件工程:實踐者的研究方法》一書是最受學生和行業專業人員歡迎的軟件工程指南。它在全面而系統、概括而清晰地介紹軟件工程的有關概念、原則、方法和工具方面獲得了廣大讀者的好評,在國際軟件工程界享有無可質疑的權威地位。 本書基于該書第6版進行改編,保留其中的基本內容,壓縮或刪除了一些高級內容,使之更加適合作為國內高校計算機及相關專業本科生軟件工程課程雙語教學的教材,也可供軟件工程領域的技術人員參考...
本書系統介紹了軟件測試的基本原理和常用方法,同時闡述了近幾年出現的一些新的軟件測試方法,基本上涵蓋了當今軟件測試技術的全部內容。本書共分8章,內容包括:軟件測試概述、黑盒測試、白盒測試、基于缺陷模式的軟件測試、集成測試、系統測試、軟件審評和測試管理。本書結合實例,介紹了多種目前比較流行的軟件測試工具,并將它們合理地融合在每一章中。 本書可作為高等院校計算機專業本科生、研究生的教材,也可作為從事軟件測試與軟件質量保障工程師的參考書
想知道何為測試驅動開發嗎?想知道高級顧問在按小時計費的咨詢中是如何應用最佳實踐的嗎?或者也許您正準備自動構建您的軟件,為代碼使用版本控制,重構以及在軟件中集成一些設計模式。當您讀完這本《深入淺出軟件開發》的時候,您將能夠跟蹤項目進度,統計團隊每個部分的速度以及反復進行需求分析、設計、開發和部署。 我們認為您用來學習新概念的時間是極其寶貴的!渡钊霚\出軟件開發》使用認知科學和學習理論的最新研究成果,為您帶來多感官的學習體驗,它采用了豐富
簡介 《三維游戲引擎設計與實現》結合作者自主設計并多次獲得國家級科研項目資助的cap引擎的具體設計與實現,介紹三維游戲引擎及其開發過程!度S游戲引擎設計與實現》具體介紹了蔚戲引擎的構架、三維場景管理模塊的設計、渲染器的設計、骨骼動畫的設計、粒子特效及編輯器的設計、gui其編輯器的設計、輸入輸出模塊的設計、網絡模塊的設計、音效模塊的設計、人工智能模塊的設計以及引擎總體架構等方西的內容! ap引擎由c++
本書從實用的角度出發,根據教育部高教司審定的《中國計算機科學與技術學科教程2002》中對軟件工程的要求編寫,并參照美國ACM和IEEE Computing Curricula 2001教程關于軟件工程的描述,吸取了國內外軟件工程的精華,詳細介紹了軟件工程、軟件開發過程、軟件計劃、需求分析、總體設計、詳細設計、編碼、軟件測試、軟件維護、軟件工程標準化和軟件文檔、軟件工程質量、軟件工程項目管理以及軟件工程開發實例。各章均配有習題,以指導讀
本書是為計算機、信息管理等相關專業高年級本科生在開設相關課程時所編寫的一本教學參考書,它將全面指導學生學習、熟悉和運用當今被廣泛采納的一些主流技術去進行綜合應用軟件設計的有效實踐! ”窘滩牡闹饕獌热荩焊鶕n程項目的要求,運用軟件工程的理論,進行需求分析及概要設計;制訂軟件開發進度;運用面向對象程序設計、計算機網絡、數據庫原理、多媒體技術等相關知識,運用系統軟件代碼的開發、集成測試、修改、完善與總結等相關技術,全面實現數據庫的設計。
王開璽 著
胡紫桂
林奕含 著
朱光潛 著
[美]艾瑪·克萊因 著,韓冬 譯
何延喆著
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